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第1〜第4エリア統廃合関連トピック
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トピックの新規投稿   返信    ゲームの缶詰コミュニティ フォーラム一覧 :: ENDLESS BATTLE
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投稿者 メッセージ
ocean
Site Admin
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登録日: 2004年7月 13日
投稿記事: 318
所在地: 大阪

Level: 16
EXP: 26 / 39  
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 100%
MP: 949 / 949  
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投稿1時間: 日 12月 20, 2009 10:28 pm    題名: 第1〜第4エリア統廃合関連トピック 引用
統廃合に関してご意見もある事と思いますので専用のトピックを作成しました。

まず補足説明を行います。

・何故今なのか、この決定に変更は無いのか
統廃合については1年以上前からの決定事項でした。
当初は統合ではなく、第2〜第4エリアの廃止という方向で進める予定でしたが、
それではご理解いただけないと思い、統廃合に決定しました。
登録人数は緩やかな減少が続いており、何処で規模を縮小するかの問題です。
その時期についてですが、統廃合を行い、落ち着いた後でないと
STDの調整は行えないと思い、年明けとしました。
統廃合は避けられませんが、実施時期については少しであれば変更可能です。

・同一IDがいた場合はどうするのか
重複していた場合、IDの後に_○(○はエリアの数字)を付けます。
そして統廃合後に該当プレイヤーの希望IDを伺い、変更いたします。
但し、発表後に第1エリアに重複が起きた場合には故意と判断し、
第1エリアの重複プレイヤーは上書き(削除)されます。

トピック作成時点で第2に13名、第3に7名、第4に10名のID重複が確認されています。
多くは同一人物であると思いますので、統廃合までに不要な方を削除しておくようお願いします。
(ルール違反ではありますが今回はペナルティはありません)

・国データはどうなるのか
国データまで移行すると国数があまりに多くなりすぎてしまいます。
STD関連含め、デメリットが大きすぎるため移行は行いません。
但し、統廃合後に一時的に国枠を3〜10増やす予定です。

第2〜第4エリアのプレイヤーには不満も多くあると思います。
しかし状況を考えると避けられない問題ですので
ご理解のほどよろしくお願いいたします。

・2010/01/10追記
国枠は10日夜より少しずつ追加していく予定です。


oceanが日 1月 10, 2010 1:09 amに記事を編集, 編集回数: 1
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一般人


登録日: 2009年12月 21日
投稿記事: 1

Level: 1
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HP: 18 / 18  
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MP: 408 / 408  
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投稿1時間: 月 12月 21, 2009 1:44 am    題名: 引用
第1エリアの国データはどうなるのでしょうか。

公平を期するためには、第1エリアの国データもリセット、ということになると思います。
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ゲスト






Level: 91
EXP: 1070 / 1176  
 90%
HP: 73012 / 73012  
 100%
MP: 34046 / 34046  
 100%
投稿1時間: 月 12月 21, 2009 3:08 am    題名: 引用
当然リセットでしょう

書くまでもないかと
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ocean
Site Admin
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登録日: 2004年7月 13日
投稿記事: 318
所在地: 大阪

Level: 16
EXP: 26 / 39  
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HP: 588 / 588  
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MP: 949 / 949  
 100%
投稿1時間: 月 12月 21, 2009 8:50 pm    題名: 引用
第1エリアの国データですが、現時点ではリセット予定はありません。
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エイフラム
新米兵


登録日: 2004年10月 16日
投稿記事: 23

Level: 3
EXP: 5 / 9  
 55%
HP: 47 / 47  
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MP: 691 / 691  
 100%
投稿1時間: 月 12月 21, 2009 10:18 pm    題名: 失礼します。 引用
突然の意見失礼します。第三エリアでENDLESSBATTLEをプレイしているエイフラムと申します。第一エリアの国はリセットする予定が無いという事なのですが、他エリアでプレイしている私としては少々不公平に感じてしまいました。せめて、他エリアからも何カ国かだけでもいいですので移行することはできませんでしょうか?長い年月が経ってる国とかですと思い入れもあると思いますので。
幼稚な文、自分勝手な文で失礼しました。。


エイフラムが月 12月 21, 2009 10:33 pmに記事を編集, 編集回数: 1
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ゲスト






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投稿1時間: 月 12月 21, 2009 10:29 pm    題名: 引用
私もリセット希望ですね。
第2〜4のプレイヤーからしてみれば、知らない国ばかりの所に飛ばされる訳ですから。

国の移行が無理な以上、何らかの対処をするべきではないでしょうか。
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ゲスト






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EXP: 1070 / 1176  
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HP: 73012 / 73012  
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投稿1時間: 月 12月 21, 2009 10:39 pm    題名: 引用
お前ら落ち着け

これは突然自分勝手に決定したとこに「仕方なく」皆の意見を取り入れて、自分はいい人だと思わせるoceanの策略だ

やめようか悩んでてた第2〜4の人はきっと上の意見を取り入れてもらえたら続けるだろうな・・・
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ゲスト






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投稿1時間: 火 12月 22, 2009 4:22 am    題名: 引用
Quote:
第1エリアの国データですが、現時点ではリセット予定はありません。

理由は何なのか
第2〜4エリアの人はそれじゃ満足しないだろうし、理由も合わせて書くべきでしょう・・・?
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ocean
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登録日: 2004年7月 13日
投稿記事: 318
所在地: 大阪

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投稿1時間: 水 12月 23, 2009 12:58 am    題名: 引用
第2〜第4エリアから何国かを移行ということですが、
何を基準に選ぶのか、能力の高い順となると第1に強大な浮沈国がいくつも発生することになります。
(第2〜第4では比較的国の強化は容易であり、第1よりも能力の高い国は多くあると考えます)
そもそもこの場合、投稿していただいている方の国が移行対象にならないと納得はしていただけないのでしょうか。

国枠は一時的に増やす予定ですので、団結力で育てていただければと思います。

全エリアリセットについてですが、今回の統廃合の考え方として
第1エリアは継続、第2〜第4エリアは廃止(閉鎖)とするが、個人データは移す。
第1エリアにはあまり影響のないようにする、としています。
これで納得しろと言われても難しいかもしれませんが・・・

書き込まれている方の多く(全部?)は第3エリアのプレイヤーのようですが、
それでは第3エリアは希望者のみの移行とした方が良いのでしょうか。
互いにあまりメリットのある事ではないように思いますが・・・
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ゲスト






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EXP: 1070 / 1176  
 90%
HP: 73012 / 73012  
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MP: 34046 / 34046  
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投稿1時間: 水 12月 23, 2009 1:26 am    題名: 引用
第2〜第4エリアから何国か移行というのはあまりにも馬鹿げているので却下されるのは当然だと思いますが、
Quote:
第1エリアは継続、第2〜第4エリアは廃止(閉鎖)とするが、個人データは移す。
第1エリアにはあまり影響のないようにする、としています。

これはまあ納得できます。
ここで質問しますが、特別エリアでは国のシャッフルが採用されましたが、これはエリア統合後の第1エリアでも採用されるのでしょうか。
それとも、特別エリアだけの仕様でしょうか。
統合後の第1エリアでも採用されるのであれば、いっそのこと第1エリアも全てリセットしてほしいと個人的に思うのですが。
(今まで普通に見られていた、マクロで強化された要塞を排除するために)

よくわからんのですけど、第1エリアのデータはそのまま、というのは第1エリアのプレイヤーを考慮してなのか、oceanさんが第1エリアもリセットしてしまうと運営に影響が出る(プレイヤーが減ってしまう)と思っているからなのか、どっちなのでしょう。

Quote:
書き込まれている方の多く(全部?)は第3エリアのプレイヤーのようですが、
それでは第3エリアは希望者のみの移行とした方が良いのでしょうか。
互いにあまりメリットのある事ではないように思いますが・・・

皮肉ってるのかジョークを言ってるのかわかんないですけど、どう目を見開いて考えたって第3エリアのプレイヤーだとわかる書き込みをしているのはエイフラムさんだけじゃないですかw
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ocean
Site Admin
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登録日: 2004年7月 13日
投稿記事: 318
所在地: 大阪

Level: 16
EXP: 26 / 39  
 66%
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投稿1時間: 木 12月 24, 2009 1:05 am    題名: 引用
特別エリアでの国表示は試験導入です。
これが許容できるのか見極めて、それほど問題でないようなら
第1(通常)エリアにも導入する予定です。

プレイヤーの数については、どちらの方が減少が抑えられるのかというのは
良く分かりませんので考慮していません。
色んなパターンが考えられますね。

移行に反対する意見もこちらに届いていますので特に皮肉でもジョークでもありません。
私はその方法が良いとは思えませんが・・・
こちらからはIPが確認できますのでそれで第3エリアが多いと判断しました。
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ゲスト






Level: 91
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 100%
MP: 34046 / 34046  
 100%
投稿1時間: 木 12月 24, 2009 4:07 am    題名: 引用
国移動が試験導入なのはわかったけれど、
Quote:
マクロ対策は普通に遊んでいるプレイヤーに負担を与えないような物にする必要があります。
どのような対策なら許容できるのか意見を募集してから
アンケートを実施すべきであると思います。

マクロ対策について上のように言っておきながら、突如として国移動を導入した意味がわかりません。
「どのような対策なら許容できるのか意見を募集してから」と書いてしまっているので、
「対策方法は私oceanが決めるが、それを認めるかどうかはプレイヤーが決める。そういう意味でのアンケートだ。」という言い訳も通用しません。

エリア統合の話も1年以上前から決まっていたと言っていますが、最近決めたとしか思えません。
1年以上前から決まっていたのであればその時に告知しておくべきでしょう。
それに、前々から統合の構想があったならば、STDの調整はそのエリア統合をしてから実施すべきであるなんてことは誰でもわかります。
今までずっと引き延ばしにしていた理由がわかりません。時間がとれなかったから、でしょうか。
それならば、STD調整のスレッドに「まずは特別エリア限定で実施し、確定後他エリアの実施検討を行います。」なんて書かずに、「まずは特別エリア限定で実施します。他エリアについては、のちのち統合(廃止)する予定なので、調整はその後となります」とでも言っておくべきだったでしょう。

もしかしてSTDの調整はエリア統合(廃止)後じゃないと無理だと気付いたのは最近だ、とか言うんじゃないでしょうね・・・。


Quote:
リスクを考えるとそう簡単にバランスに影響する大幅な仕様変更を行う事はできません。

また、oceanさんはSTD調整トピックでは上のようにも言っています。
にも関わらず、いきなりエリア統合という大幅な仕様変更とは・・・。言っていることに矛盾しまくってるし、もう訳がわからんと思っているプレイヤーは多いはずですよ><
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氷武 甲斐
偽管理人
偽管理人


登録日: 2005年4月 08日
投稿記事: 797
所在地: 守矢神社

Level: 25
EXP: 31 / 73  
 42%
HP: 1570 / 1570  
 100%
MP: 1357 / 1357  
 100%
投稿1時間: 木 12月 24, 2009 4:36 am    題名: 引用
統廃合。
第1の国だけそのままというのは統廃合と言わないのでは?

とりあえず第3の1プレイヤーとしては火炎瓶を建てた方がかわいそう。
相当に要塞を育てられてますし、費やした時間は計り知れないかと。


リセットよりも第1エリアの国以外削除という形がメリットがあるのであれば、書き込みした第3の方々へ理解を求められるだけの返答を希望します。
_________________
PIXIVやってます。

mixiやってます。(放置

Twitterやってます。
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ゲスト






Level: 91
EXP: 1070 / 1176  
 90%
HP: 73012 / 73012  
 100%
MP: 34046 / 34046  
 100%
投稿1時間: 木 12月 24, 2009 6:25 am    題名: 引用
第3エリアの特定の1国だけ挙げてあれこれ言うのはどうかと思いますが、

火炎瓶の要塞
 HP  20,230,000
攻撃力 NT+50056
防御力 NT+12691
命中率 NT+12691

果たしてこれが手動で育てられた要塞だと思いますか


私は思うんだが、統廃合に反対なら、それ相応の良案を出すべきでしょう
「各エリアから何国か移行」という自分勝手な案・・・
「何らかの対処をすべきでしょう」と言うだけ・・・
ではどうかと思います。各エリアの国を全て移行、とすると見にくい上に、移行されてくる国は全て不沈国なわけですから、それこそいっそう戦争がつまらないものになります。
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ocean
Site Admin
Site Admin


登録日: 2004年7月 13日
投稿記事: 318
所在地: 大阪

Level: 16
EXP: 26 / 39  
 66%
HP: 588 / 588  
 100%
MP: 949 / 949  
 100%
投稿1時間: 木 12月 24, 2009 7:57 am    題名: 引用
国表示順の件ですが、確かにまずアンケートを取ってから行う予定でしたが
その後に出た意見などから判断して今回はこのような形をとりました。
当トピックで行う話ではありませんが。

エリア統廃合の話は間違いなく1年以上前に決定しています。
告知については、それぞれのエリアは環境の違いがあり、移行前提でのプレイが
行われる可能性がありましたのであえて行わないようにしていました。
STDの調整は第1〜第4はほとんど行っていません。

引き伸ばしていた理由は時間がとれなかった、で間違いありません。
後回し後回しにしていくうちにここまで来てしまいました。

Quote:
リスクを考えるとそう簡単にバランスに影響する大幅な仕様変更を行う事はできません。
これは特に矛盾するとは思いません。
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