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最近のWORについてPART2
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投稿者 メッセージ
Call of Cthulhu
少尉


登録日: 2004年7月 19日
投稿記事: 57
所在地: ネット内?

Level: 6
EXP: 6 / 14  
 42%
HP: 110 / 110  
 100%
MP: 749 / 749  
 100%
投稿1時間: 月 7月 16, 2007 6:36 pm    題名: 最近のWORについてPART2 引用
≪前回までのあらすじ≫
行き詰る戦争の行方に不安を持つ兵士たちが集い今後の世界を論じ合っていた。
しかし力なきものの戯言。所詮、ただの兵士である…
何の権限を持たぬモノに世界の未来が切り開けるわけが無い。
ただ月日のみ流れる現状に志をすり減らし一人また一人と日常へ埋没していく
果たしてこの世界に真の変革の時が来るのだろうか?

えっ!こんな内容じゃなかった?まあ概ね合っていればALLグリーン♪

***********************

板立てる必要ないんじゃないの?とお思いの方も居るかもしれませんが『目安箱』的なものが無いとね。
前トピは後半だらだらになってきていたので新たな気持ちでまた論じてみましょう。(丁度封印意見出てたし)

前トピ見たい方は⇒こちら

さ〜ってココからが私の意見です。まあグチともいえますが…
今現在ある国は内政はボチボチやっていても外交は全くやっていません。
まあ内政も私が見たレベルではやっていないと言ってもいいでしょうね。
(国を守っているは最低限の事でやっているとはいえません。それに初心者入った時に防衛について教えていますか?)
コレって何のゲームなんでしょう?
山賊ゲームなら分かりますが1000人以上の登録数、80人近いIN率で10国しか作れないのに
この程度で満足してては他の建国したいと思われている方に対して申し訳ないと思いませんか?
確かにリアル事情などあるでしょうけどこのゲームは国を作るゲームです。
一人じゃ国とはいえないんですよ。何の為に国民が居るのですか?
今一度何の為に国をつくり何の為にゲームをしているのか考えて欲しいですね。

あ〜外交と↑で言っていますが同盟などの事を言っている訳ではありません。
今の世界で問題になっている事に対して何か国でしましたか?
またその事で国同士で話し合いましたか?
個人単位で何もしないはいいでしょうけど法を作る権限を持つ国で何もしないは罪です。
何もしないでいる現状に満足している国をそのままにして欲しくはありません。
_________________
人と話す時は顔を見て話しなさい…
それは言葉だけではその人の本意が分からないから…
もちろん顔を見たからって全てが分かるわけではない。

ネットでは人と顔を合わせないで会話をする。
文字だけの会話で自分の伝えたい事がちゃんと相手に伝わっているのだろうか?
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マキ
一般人


登録日: 2007年7月 17日
投稿記事: 3
所在地: 秋田

Level: 1
EXP: 2 / 9  
 22%
HP: 18 / 18  
 100%
MP: 552 / 552  
 100%
投稿1時間: 火 7月 17, 2007 11:33 pm    題名: 自国内政・外交について 引用
新版が立ったので少し意見を^^;

自国の内政というのはどんなものかなぁと少し疑問に思います。
初心者(入国者)に防衛を教えるほかに、国法違反の注意ぐらいしか、僕には考え付かないです。
個人的には「もっと自国盛り上げたい」と思うので、自国宛での会話の話題の供給や時々イベントとかもやってたりしました。

確かに今この現状で(夏休みに入って戦争が多くなることも考えて)
建国者さんはただ漠然と「国を建国したい」ではなく「どのような特色のある国を建国したい」ぐらいまで考えたほうがいいのではないのでしょうか。

自分は「国」とは「他国の人や新規入国の人と知り合い、話し合ったりして、盛り上がる」とか「戦争や模擬戦や自国イベント、国民が全員一致団結したり、ライバルになって競い合ったりして楽しむ」為の媒体みたいなものだと捕らえています。(意味分からなかったらごめんなさい)

自分が言えることではないのですが、もし、この発言に関して何かしら不満に思われた方・・・・。ゴメンナサイ。
そして長々とした長文乱文、失礼しました
_________________
かなり似ているからといって、そのキャラの名前で呼ばれたり、いびられたりしてる僕・・・・。
まぁ、そのキャラのことは嫌いじゃないので、自分のなかでは、別にいいかなぁとか思ってたりする僕・・・。
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DD
新米兵


登録日: 2006年6月 11日
投稿記事: 25

Level: 3
EXP: 7 / 9  
 77%
HP: 47 / 47  
 100%
MP: 622 / 622  
 100%
投稿1時間: 日 8月 26, 2007 1:39 am    題名: 話題提供♪ 引用
最近は新国建国もあり、憂さが幾分か晴れたのかはわかりませんがw

oceanさんのBLOGを見たでしょうか?
oceanさん8/18の記事より wrote:

今月末(予定)に国枠を1つ増やします。
同属性の国が増えてきましたので属性の追加も予定しています。(時期未定)


新しい属性って何でしょうかね?新レア登場ですかね^^
非常に楽しみです♪

しかし、心配なこともあります。
建国を志す人は「新属性」の国を、街を作り、属性の武器・防具を開発するでしょうか?
これによって「新属性」の入国者は、当初の武器・防具などを入手するのが困難になります。

これを対処する方法はありません。(特別措置の施行は、属性の公平性を欠くため)

建国によって選択できる属性は、平等に与えられています。
あなたがもし、自分と異なる「新属性」の国を建国するのならば、多くの試練を味わえ、
このWORの発展のために貢献できる栄誉を得ることができるでしょう♪

さぁて、新属性、楽しみですね^^
_________________
思いつきを大事にしよう。ただ、思いついたままやっちゃダメ。
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Call of Cthulhu
少尉


登録日: 2004年7月 19日
投稿記事: 57
所在地: ネット内?

Level: 6
EXP: 6 / 14  
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MP: 749 / 749  
 100%
投稿1時間: 月 6月 16, 2008 6:53 pm    題名: 引用
WORのローカルルールが不鮮明なのは先代から国法に明記しておくだけと言う
ある意味口伝に近い方法が取られていた為に起こった事です。
もちろんその当時はプレーヤーが勝手に決めたローカルルールを公式な場(缶詰BBS)に書くのに抵抗があった事や
ルールの数が少なかった事などが関係していると思います。
ただこれによりローカルルールの表現が国によって異なったりまたローカルルールを知らないプレーヤーが増え
ルールの本質を理解されずに不鮮明となる原因となった事は否めません。

今現在はローカルルール等がありますがローカルルールの浸透率を考えると甚だ疑問です。
(これに関しては立てた本人が悪い訳でなくプレーヤー全員がその一人に頼りきって何もしなかった。
まあぶっちゃけて言えば国が動いてしかるべき話なのにその責務を全うせずまかせっきりにしたのが原因ですけどね)
それに一番の問題は管理スタッフさんが立てたWORルール追加事項【07/08/29】についてです。
WoR管理スタッフ wrote:
書き違いなどがありましたらPMにてお知らせください。

と書かれていますがローカルルールが不鮮明である為に間違いを証明できず指摘できない。
もちろん皇帝会議などで話し合われれば問題ないのでしょうが問題が発覚しているのに未だに動きが見られません。
もうそろそろこの現状を何とかしてもらえないでしょうか?
ローカルルール一つ一つの是非明文化まで考えたルールの作成これらをお願いできませんかね?

>今現在、私は国に所属していますが私自身傭兵を生業としていて正式な国民ではありません。
もちろん国に働きかけ事体に対してのアクションは取れるでしょう。
しかしそれでまた問題が起きたらどうするの?また自分で動くの?そんな訳でするつもりはありません。
_________________
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ゲスト.
ゲスト





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MP: 34063 / 34063  
 100%
投稿1時間: 日 7月 13, 2008 5:31 pm    題名: 引用
匿名での投稿申し訳ございません。

一言で言いますと

何故、人に目標を決められなければいけないのですか?

戦争がメインのゲーム。。。誰がそう決めたの?
戦争がしたけりゃ国創って戦争したいいのでは?
国創った人は国を残したいはず。皆さんだってそうなると思いますよ。
戦争、戦争って戦争がしたいから言っているのですか?
したいなら徴兵という手段があるではありませんか。
前トピックでのしょーたさんが言ったとうり
国家を運営していく中で選択肢の中の一つとして
戦争があるのだと思います。
戦争を主としたゲームであれば、国は11個も要らないはずですから。

ですから、戦争は手段に過ぎないのです。

↑の様な結論を出してしまいましたが。
個人的な意見ですのでお許しください。
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投稿1時間: 土 10月 11, 2008 7:26 pm    題名: 引用
誰が決めたの?って言いますけど、タイトル見てくださいよ
戦争メインそのものじゃないですか。

もし違うとしても戦争がしにくくなってるのが現状だと思います。
戦争メインじゃない=戦争できなくする ではないはずです。

着ぐるみ集めて自分の国の人と話をするだけのゲームなんかでこんな大人数の人が集まると思いますか?

もっとハラハラを求めてる人がいるはずです。


今の状態で安定してるからといってこの話題をみんなしっかりと最後まで議論しようとしないのがなにより問題だと思います。
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投稿1時間: 土 10月 11, 2008 7:28 pm    題名: 引用
なんのために国を運営してるんですか?

自国の人だけで話をしたいからですか?
ならチャットでもしてたらいいじゃないですか。

このゲームならではの機能をほったらかしにしてるようにしか思えません。
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投稿1時間: 土 10月 11, 2008 7:44 pm    題名: 引用
>>今の状態で安定してるからといってこの話題をみんなしっかりと最後まで議論しようとしないのがなにより問題だと思います。
議論しないのではなく、数年にわたり議論し結論が出てるからです。


>>このゲームならではの機能をほったらかしにしてるようにしか思えません。
なら、まずあなたが動いてはいかがですか?
国を作って、自メで話すだけではない国を作ってください。
話はそれからです。
自分で作らなくても、それを国で言ったらいかがですか?
国をチャット代わりにしている国を潰すよう働きかけたらいかがですか?


お二方とも、少しでも国の人間に相談ないし、質問していればこんな書き込みはありえません。
どこか方のセリフではないですが、まず自分で動いてください。
それができないなら、黙るか去るかしてください。
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投稿1時間: 日 10月 12, 2008 1:54 pm    題名: 引用
私一人が動けてたらとっくに実行していますよ

それができないからわざわざこうやって書いてるんじゃないですか。

2週間で他国つぶせるほどの準備ができると思いますか?
いつもいつもいるような人たちに勝てるわけありません。


だからみんな黙ってるわけじゃないんですか?
みんな我慢してるんですよ。
そんな状態でもかまわないと思ってる少人数の強い人たちのためにみんなが我慢してると思うと笑えますね
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投稿1時間: 日 10月 12, 2008 1:57 pm    題名: 引用
結論が出てるようには見えませんね

ただ見逃されてるようにしか見えません

現に私は無所属ですが、以前自国で話合いをしたとき、今の現状に嫌気をさしてる人がたくさんいました。


他のwarがそうなってる以上、「去れ」なんて意見は論外だと思いますがね。
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投稿1時間: 日 10月 12, 2008 6:09 pm    題名: 引用
やはり今日を見る限りみなさん戦争が嫌なようには見えませんね。

結論にはいたってないということがわかりました
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投稿1時間: 日 10月 12, 2008 8:05 pm    題名: 引用
議論したいのなら、最低でも出てる意見くらいは読むべきかと。
それ以前に、ご自分の発言にすでに矛盾点が出ていることにまず気がついてください。

方々の方より、「子供の相手をしても荒れるだけだからやめろ」との私書を受けましたので、もう私は書きませんが。
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ゲスト






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投稿1時間: 日 10月 12, 2008 8:10 pm    題名: 引用
追記
一人でできないといいますが、ゲーム内で呼びかけ仲間をつくり、現状を打破する国を作ることもできませんか?
国を作る方のほとんどがそこから始めていますが?

ここに書く、というのは一番消極的な手段です。
見てる方も少ない上に、匿名ではなんら効果もないですから。
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ゼラ
一般人


登録日: 2008年10月 10日
投稿記事: 5
所在地: WOR?

Level: 1
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 44%
HP: 18 / 18  
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MP: 488 / 488  
 100%
投稿1時間: 月 10月 13, 2008 12:30 am    題名: 引用
やはり戦争ゲームな訳ですし、戦争あってのWORだと思います^^

それに戦争がなかれば勇者維持も、鬼ステもまったくの無価値になってしまいます。
強さにこだわったって戦いあっての強さだと思います^^その点で言えば最近は平和ボケしてきているなぁ〜と思います。
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投稿1時間: 月 10月 13, 2008 10:15 pm    題名: 引用
>>方々の方より、「子供の相手をしても荒れるだけだからやめろ」との私書を受けましたので、もう私は書きませんが。

匿名で中傷するような人に言われたくないと思いますよー


仲間をつくりづらい空気にあると思います
なにより今のルールをどうこう言った時点であなたみたいな方が横から「お前は間違ってる」といった感じで口を出して邪魔してきますし。

国をつくるのとゲームのルールを変えようとするのでは全く状況が違うのくらいわかりますよね?
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