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食料品について

 
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town住人
ゲスト





Level: 91
EXP: 1173 / 1176  
 99%
HP: 73022 / 73022  
 100%
MP: 34391 / 34391  
 100%
投稿1時間: 水 9月 26, 2007 8:17 pm    題名: 食料品について 引用
いつも楽しく遊ばせてもらってます。
管理ご苦労様です。

夏休みが終わりひどい食料危機は確かになくなりました。
しかし、今度は商品のしまいこみが起きています。
夜中でも早朝でも、イン人数の少ない時間に問屋に入荷があっても、
インしてるプレイヤーが良い品物をほぼ仕入れ、そのままそれをしまいこむのです。
ひどい時は何日もそのままです。
問屋入荷の意味がありません。

アルコール、お菓子などは入荷と同時にお店に並ぶ事は、まずありません。
結局カロリーの低い物ばかりが溢れ、相変わらず夜になって混んでくると、
『食べ物なーい』『働けなーい』と、毎日同じ事が起きています。

そしてこのtownには、アルコール、お菓子、ドリンクの専門店がありません。
入荷と同時に売り切れてしまうからです。
結局、誰も彼もがスーパーにして、専門店の良さが何もないです。
いつまで経っても食料争奪ゲームになっています。
本屋さんや花屋さんの専門店なんて、いつも大量に商品が余っていて、可哀想になります。
食料でまずアイテム欄を埋めなければならないので、本や花など二の次三の次になってしまうからです。

そこで提案なんですが、お菓子、アルコール、ドリンクなどの副食品を、消費できないくらい問屋に入れてみてはと思うのですが、どうでしょうか。
多数のプレイヤーの体格指数が落ち着いていれば、争奪戦もなく、
色々な専門店も出来、カロリーの低い食料品も問題なく売れていくと思いますし、
体重UP系の商品も、みんなが競い合って買っていく事もなくなると思うのですが。
例え問屋に余ったとしても、それがゲームバランスを崩す事にはならないでしょう。

本来townというゲームは、何を競うでもなく、仕事して食事してレベルを上げ、
後はメッセージを送りあったり掲示板で友達を作ったりと、まったりと遊ぶゲームだと思うのです。
せっかく毎日たくさんの人達が接続しているのに、このままでは良さが台無しだと思っています。

ご一考下さい。
長文失礼しました。
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town住人
ゲスト





Level: 91
EXP: 1173 / 1176  
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HP: 73022 / 73022  
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MP: 34391 / 34391  
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投稿1時間: 水 9月 26, 2007 8:20 pm    題名: 食料品について 引用
不具合、不満点、提案等トピ内に立てたつもりでした。
申し訳ありません。
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Call of Cthulhu
少尉


登録日: 2004年7月 19日
投稿記事: 57
所在地: ネット内?

Level: 6
EXP: 6 / 14  
 42%
HP: 110 / 110  
 100%
MP: 1077 / 1077  
 100%
投稿1時間: 水 9月 26, 2007 9:11 pm    題名: 引用
仕事待機時間:1時間、食事:20分
各アイテムにそれぞれ特色を持たせる。
例えば花関係は待機5分に変更し頭脳パワーを回復させるとか
移動時間を大幅にかかるようにして車などの利点を増やす。
(事故率高すぎる気が…価値を考えてほしい)
イベント自体の低確率化(起こりすぎ)
アイテムの−ステータスを増やす。(個性を出す為に)
専門アイテムを増やす。スーパーの万能性は実害あり

正直、ゲームバランスが悪いです。
一度テストプレーしてみてはいかがでしょうか?

追伸)仕事の時間延ばしたらする事がない…それは違う。
その為のカジノなり何なりなのであってその余裕を色々使う事で交流や発展が生まれる。
今の世界は今を生きるのに忙しくって楽しめない。
本来の姿と程遠いゲームになっているのではないでしょうか?
_________________
人と話す時は顔を見て話しなさい…
それは言葉だけではその人の本意が分からないから…
もちろん顔を見たからって全てが分かるわけではない。

ネットでは人と顔を合わせないで会話をする。
文字だけの会話で自分の伝えたい事がちゃんと相手に伝わっているのだろうか?
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TOWN管理スタッフ
管理スタッフ
管理スタッフ


登録日: 2007年8月 05日
投稿記事: 2215

Level: 38
EXP: 67 / 153  
 43%
HP: 4574 / 4574  
 100%
MP: 2947 / 2947  
 100%
投稿1時間: 水 9月 26, 2007 11:41 pm    題名: 引用
お問い合わせありがとうございます。
アイテム数やゲームのバランスは随時調整しております。
負荷の面も踏まえて、全体的にしているので、時間がかかるかもしれません。ご了承ください。
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kronos
ゲスト





Level: 91
EXP: 1173 / 1176  
 99%
HP: 73022 / 73022  
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MP: 34391 / 34391  
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投稿1時間: 水 9月 26, 2007 11:51 pm    題名: 引用
お言葉ですが、私は上記意見に反対です。

まず、仕事の時間間隔を伸ばすと、初心者プレーヤーが
なかなかお金を稼ぐことが難しくなり、ギャンブルやアイテム購入が出来なくなる
ことが考えられます。

また、イベントの起こる確率を減らせば、楽しみが薄らぐと考えます。
借金返済イベントなどが起こりにくくなると、前例に見受けられるように、
借金返済が難しくなり、食料も購入できない、その上仕事間隔が長いため、
お金も得られなくなり、削除を待つしかなくなると思います。

あと、問屋の仕入れ数を増やすということですが、商品が余るようになれば
より良いものだけが売れるようになり、結局のところ現在と変わらないように
なるか、むしろ悪化するようになると思います。
例えば、高カロリーな食べ物がたくさん出回っている中で誰が好き好んで
低カロリーの商品を買うでしょうか?

むやみにいじればそれこそゲームバランスを崩すのではないかと思います。
楽しみ方は人それぞれですので。。。
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Call of Cthulhu
少尉


登録日: 2004年7月 19日
投稿記事: 57
所在地: ネット内?

Level: 6
EXP: 6 / 14  
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HP: 110 / 110  
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MP: 1077 / 1077  
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投稿1時間: 木 9月 27, 2007 12:00 am    題名: 引用
実情ではバランスが崩れているから数々の問題が起きている訳で…
仕事でお金をもらうのはいいとしてその仕事を維持するカロリーはどうするのですか?
カロリー消費とカロリー摂取のバランスをある程度考える事は重要じゃないのでしょうか?
食料は有限です。一定の人しか供給できていない現状を緩和する為に色々考えるべきだと思います。

またイベントについてですがどれも一撃必殺で借金が返せない原因の殆どはイベントです。
その点も考慮に入れて考えてもらえれば幸いです。

こそ)そもそもイベントで返そうと思う事、またイベントでしか返せない事に問題があると思ったり思わなかったり〜
_________________
人と話す時は顔を見て話しなさい…
それは言葉だけではその人の本意が分からないから…
もちろん顔を見たからって全てが分かるわけではない。

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town住人
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投稿1時間: 木 9月 27, 2007 12:26 am    題名: 引用
クロノスさんは、問屋の仕入れ数を増やしても良い物しか売れないんじゃないかと言いますが、
私は全てを増やしたらと言ってるのではなく、副食品を増やしてはどうかと提案したのです。
クロノスさんの言う良い物=カロリーの高い物ですよね?
体格制限のある職業で食事の時間が来た時に、ギリギリの体重だった場合高カロリーの物は使わないと思いませんか?

副食品が増えて体格指数の心配がいらないのなら、
私は低カロリーの食品も売れると思いますよ。
例えばキャビアなんて低カロリーでも、とても良い食品だと思います。
食料品ばかりでアイテム欄を埋めなくて済むのなら、
花やアルコールも買ってみようかという気も起きるのではないでしょうか?
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town住人
ゲスト





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投稿1時間: 木 9月 27, 2007 12:41 am    題名: 引用

花やアルコールではなく、花や本ですね。
間違えました Sad
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登録日: 2007年8月 05日
投稿記事: 2215

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投稿1時間: 木 9月 27, 2007 9:07 am    題名: 引用
仕事の間隔を1時間にする予定はありません。
体重維持もゲームの要素の1つです。
微調整は随時行っています。
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